台中的遊戲業同好們注意了!! 台中的TIMU獨立遊戲開發者聚會在沉寂多時後又要捲土重來啦!! 本週
台中的遊戲業同好們注意了!! 台中的TIMU獨立遊戲開發者聚會在沉寂多時後又要捲土重來啦!! 本週...
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台中的遊戲業同好們注意了!! 台中的TIMU獨立遊戲開發者聚會在沉寂多時後又要捲土重來啦!! 本週...
在今年GDC 的Game Developer Choice Award中,在Audio獎項幹掉星...
在2003年經典遊戲展(Classic Game Expo)獲得"奠定遊戲產業基碰獎"的Jon Da...
自己很喜歡game jam這個想法,一群不太熟的人聚在一起腦力激盪來想出不同的辦法詮釋題目,然後做出...
分享一下朋友在美國求學然後如願進入夢想公司 Naughty Dog並完成製作Uncharted 4的...
遊戲設計師的好幫手 "深究遊戲設計系列"又來啦~ 各位在做數值設計的時候是不是有時會因為平衡的...
如果有去研究過Ubisoft的職缺的話,可以發現他們的分部真的是遍佈世界各地,而要管理這樣分散四...
對我而言,電玩是藝術形式的集大成及完全體。在傳統的八大藝術中,除了雕塑和舞蹈這兩項在電玩中較難呈現以...
來篇基礎的遊戲多人對戰地圖的設計原則吧! 這篇講的東西對遊戲設計初學者來說會是個很好的練習...
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